Critique – Dragon Ball Z: Kakarot

40

À l'époque où j'ai testé Dragon Ball Z: Kakarot à l'E3 2019, j'ai déclaré que ce jeu avait le potentiel pour devenir le meilleur jeu Dragon Ball jamais créé. Une déclaration audacieuse, compte tenu des jeux comme Xenoverse 2, FighterZ et la série Budokai Tenkaichi. J'ai eu la chance de tester une petite démo compacte et sans fioritures qui m'a montré à quel point le jeu était beau et comment il mélangeait le combat de base de Xenoverse avec certains éléments RPG. Cependant, il n'a pas montré comment se déroulerait son rythme et sa progression. Le jeu est enfin sorti, j'ai joué à la version complète, et non, il est loin d'être aussi bon que les jeux mentionnés ci-dessus. Est-ce à dire que c'est un mauvais match ou une déception? Non et non.
Piccolo, le vrai meilleur papa.
Dragon Ball Z: Kakarot est ce qui se passe lorsque vous transformez Xenoverse (un jeu plus multijoueur avec un scénario «et si» destiné aux fans à créer leur propre héros et à prétendre qu'ils faisaient partie de l'anime) en un véritable RPG d'action solo qui suit l'intrigue éprouvée de l'anime à un degré presque religieux. Oubliez la création de votre propre Saiyan avec un nom inspiré des légumes. Dans Kakarot, vous jouerez non seulement en tant que Goku, mais également une poignée d'autres agrafes DBZ, telles que Gohan, Piccolo et Vegeta. Vous allez les améliorer, augmenter leurs statistiques, acquérir de nouvelles capacités à partir de leurs arbres de compétences respectifs et faire à peu près tout ce que vous attendez d'un RPG d'action AAA sorti en 2020.
Le jeu est présenté dans une sorte étrange d'un environnement mondial ouvert. La progression elle-même est assez linéaire et le jeu ne vous encourage pas à quitter la zone où vous vous trouvez actuellement si vous êtes au milieu d'un segment d'histoire. Cependant, chaque zone est vaste, avec des missions secondaires à accomplir, des villageois à qui parler, des lieux de pêche à visiter, des profils de personnages à ajouter à votre encyclopédie ginormeuse et des trésors à collecter. Chaque carte est entièrement jonchée de sphères colorées qui sont utilisées comme monnaie pour vous permettre d '«acheter» de nouvelles capacités sur votre arbre de compétences. De plus, il y a des entractes entre les sagas. C'est le moment où le jeu vous dit essentiellement de profiter de la liberté autant que vous le souhaitez avant de vous aventurer dans une autre saga se déroulant dans une autre région ou planète, comme Namek.
Donc… inutile…
Le gameplay global peut être divisé en quelques sous-sections. Tout d'abord, il y a le combat, qui est essentiellement la même chose que Xenoverse, au point que vous maintenez également un bouton d'épaule afin d'accéder à des capacités spéciales et autres. S'il n'est pas cassé, ne le réparez pas. Deuxièmement, il y a l'exploration, lorsque le jeu vous permet de parcourir la carte à la recherche de butin et de quêtes secondaires. Voler avec votre personnage est très amusant, mais le mappage de contrôle est un peu obtus. RB et RT pour monter et descendre, respectivement? Pourquoi ça?
Enfin, vous passerez beaucoup de temps dans les menus à améliorer les statistiques de vos personnages. Non seulement il existe des arbres de compétences, mais aussi des «tableaux de communauté», qui agissent comme de petits tableaux dans lesquels vous placez des images de personnages afin de recevoir des améliorations de statistiques. Si vous mettez un personnage spécifique à côté d'un autre, vous pourriez même obtenir un bonus plus important. Cela semble un peu déroutant, et c'est effectivement le cas, car Kakarot ne fait pas un bon travail pour vous enseigner correctement comment utiliser ces mécanismes au maximum.
Quel que soit le jeu, quel que soit l'ennemi, faire exploser un kamehameha sur le visage de quelqu'un sera toujours cathartique.
En ce qui concerne sa présentation, Dragon Ball Z: Kakarot fait assez bien certaines choses, mais se sent terne à d'autres égards. Il a l'air super, tout comme Xenoverse l'a fait lors de sa première sortie. Il pourrait ne pas contenir les visuels cel-shaded à couper le souffle de FighterZ, mais bon sang s'il n'est pas joli, surtout avec l'aide des excellents effets d'éclairage du jeu. Cela étant dit, le framerate, au moins sur la version Xbox One, est terrible. Bien que (soi-disant) verrouillé à 30 images par seconde, le framerate du jeu diminue assez souvent, en particulier dans les batailles mettant en vedette de nombreux combattants et des effets de particules. Si vous savez quelque chose sur Dragon Ball, vous savez déjà que c'est presque la norme. Il y a eu un ou deux cas où la fréquence d'images a même chuté à un seul chiffre.
La conception sonore est un autre aspect dans lequel Kakarot réussit également sur certains points et échoue sur d'autres. La bande originale est le genre de bombe nostalgique qui est tout simplement génial pour moi. Le chef-d'œuvre intemporel de Hironobu Kageyama, "Cha-La Head Cha-La", est présenté tout au long du jeu, que ce soit dans une intro dans le moteur qui est censée imiter l'intro originale de Dragon Ball Z, ou dans des versions réarrangées jouées pendant les niveaux . Cela étant dit, le reste de la bande sonore est composé du bruit de fond le plus générique auquel vous pouvez penser. Vous allez sûrement manquer la bande-son rock incroyable de Xenoverse ici.
Yamcha est dans la maison! Ont été sauvés!
Honnêtement, les plus gros problèmes de Kakarot sont son rythme et, malheureusement, la source. C'est un jeu très long dans lequel chaque scène prend une éternité, comme le fait chaque saga. Il vous faut beaucoup de temps pour explorer librement une zone et rechercher des quêtes secondaires. En attendant, vous êtes accueillis pour la même foutue histoire que vous avez vue et vécue mille fois auparavant, depuis 1989. Saga Saiyan. Frieza saga. Androïdes. Huer. Pas de scénarios de simulation pour pimenter les choses comme le faisait Xenoverse. Pas de Dragon Ball, GT (que j'apprécie encore un peu) ou des événements Super, même si le jeu comporte des segments d'encyclopédie de personnages de toutes les époques, en particulier ceux de Dragon Ball classiques. Cela devient ennuyeux même pour le fan le plus hardcore.
….ou pas.
Je m'attendais à un peu plus de Dragon Ball Z: Kakarot, mais cela ne veut pas dire que le jeu m'a complètement déçu. En fait, en tant que fan de l'anime depuis que je me souvienne, jouer à un jeu si rempli de services aux fans, de bons graphismes et un schéma de contrôle rappelant Xenoverse est toujours un plaisir. Le problème est que le jeu souffre non seulement d'une poignée de problèmes techniques et de rythme ennuyeux, mais aussi parce que la franchise dans son ensemble a souffert d'une surexposition ces dernières années, ou mieux encore, des décennies. Ne te blâme pas, Kakarot, tu es un bon jeu tout seul. Blâmez vos supérieurs.

Dragon Ball Z: Kakarot n'est pas aussi impressionnant que FighterZ, mais il parvient toujours à se démarquer comme un beau titre cel-shaded avec de superbes effets d'éclairage. Malheureusement, la même chose souffre de nombreux problèmes de fréquence d'images, au moins sur Xbox One.

Les mécanismes de combat sont très similaires aux jeux Xenoverse, donc si vous êtes habitué à ces jeux, vous êtes prêt à partir. Les mécanismes Overworld sont un peu problématiques au début en raison des problèmes de fréquence d'images et des décisions de mappage de boutons étranges, mais vous pouvez vous y habituer finalement.

Écouter la bande originale de Dragon Ball Z est toujours une bonne chose, mais le jeu propose également trop de mélodies de fond décevantes qui rendent ces moments nostalgiques rares. Le doublage est également assez bon, mais tous les segments de dialogue ne les présentent pas, malheureusement.

C'est un très bon RPG d'action avec beaucoup de quêtes secondaires et une tonne de fanservice, mais il faiblit dans certains domaines. À savoir son rythme, sa répétitivité et ses problèmes techniques.

Verdict final: 7,5

Dragon Ball Z: Kakarot est maintenant disponible sur PS4, Xbox One et PC.
Testé sur Xbox One.
Une copie de Dragon Ball Z: Kakarot a été fournie par l'éditeur.
Comme ceci: Comme chargement …

Découvrez-les!

, ,

  • PS4 Slim 1 To F avec 2ème Manette Noir
    Contient : La PS4 Slim 1To noire Deux manettes DS4 noires
  • Sony PlayStation 4 Pro Console de jeux 4K HDR 1 To HDD noir de jais
    Un gameplay intense et vibrant, des films aux images époustouflantes et un niveau de détails incroyable à chaque instant. Véritable concentré de technologies de pointe, la PS4 Pro procure les expériences de jeu plus rapides, plus fluides et plus extrêmes.Les jeux brillent d'une vie intense et de détConsole Ps4
  • Sony PlayStation 4 Slim 500 Go, Avec 1 manette sans fil DUALSHOCK 4 V2, Châssis F, Noir (Jet Black)
    PS4 Slim 500 Go avec manette sans fil DUALSHOCK 4, Pour maximiser votre expérience de jeu dans un format plus petit, plus fin et plus élégant Console rapide, Silencieuse et à consommation réduite, Connectivité optimale avec PlayStation Plus pour diffuser, échanger et défier en ligne Contrôle total sur votre jeu et immersion assurée grâce à la manette ergonomique et intuitive DUALSHOCK 4 V2, Prise en charge de la technologie HDR pour profiter de graphismes époustouflants Espace exclusif pour découvrir les derniers hits et exclusivités PlayStation (Red Dead, Death Stranding, Crash, FIFA…), Accès au meilleur du divertissement (musique, cinéma, télé) sur diverses plateformes de contenu Contenu : 1x Sony PlayStation 4 Slim 500 Go F, 1 x Manette sans fil DUALSHOCK 4, Oreillette-micro mono incluse, Câbles : Alimentation, HDMI, USB, Taille de la console : 26,5 x 3,9 x 28,8 cm, Couleur : Noir (Jet Black), Art : 9407577
  • Console PS4 Slim 1To Noire/Jet Black + Ratchet & Clank + Crash Team Racing + Spyro Reignited Trilogy - PlayStation Officiel
    Ce pack contient une console PS4 Slim 1To noire (Châssis F), le jeu Crash Team Racing Nitro-Fueled, le jeu Spyro Reignited Trilogy et le jeu Ratchet & Clank en édition PlayStation Hits. Console Ps4
  • Super Kirby Clash Standard | Nintendo Switch – Code jeu à télécharger
    Lancer dans la bataille avec Kirby! Participez à des missions et affrontez de puissants boss dans Super Kirby Clash, une aventure passionnante et gratuite * pleine d'action.
  • Ring Fit Adventure pour Nintendo Switch
    Faites du sport tout en vous amusant avec Ring Fit Adventure ! Munis des accessoires présents dans la boite du jeu partez à l’aventure et réalisez des mouvements de sports pour avancer dans les niveaux. Poussez sur le Ring-Con et vous enverrez un choc sur vos ennemis ! A la fin de chaque exercice, mesurez même votre rythme cardiaque et découvrez le nombre de calories dépensées.
  • Star Wars Jedi: Fallen Order - Xbox One S - 1 To
    MICROSOFT 2 ans 234-01097
  • Xbox One S 1 To + 5 jeux Gears of War + 1 mois d'essai au Xbox Live Gold + 1 mois d'essai au Xbox Game Pass
    Xbox One S 1 To - Plus épurée. Plus fine. Plus performante.Console Xbox One
  • Manette Xbox Elite Série 2 Sans Fil
    Enhance your aiming with new adjustable-tension thumbsticks Fire faster with shorter hair trigger locks Stay on target with wrap-around rubberized grip Tailor the controller with new interchangeable thumbstick and paddle shapes Save up to 3 custom profiles on the controller and switch between them on the fly*
  • Xbox One S 1 To Forza Horizon 4 + DLC LEGO + 1 mois d'essai au Xbox Live Gold et Xbox Game Pass
    Xbox One S 1 To + Forza Horizon 4 + DLC LEGO + 1 mois d'essai au Xbox Live Gold et Xbox Game Pass + 1 manette sans fil Xbox One S + câble HDMI + 2 piles LR6Console Xbox One