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Hunt: Showdown, guide de survie

  • La rédaction
  • 2 mars 2020

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Hunt: Showdown vous fait peur? Eh bien, mais la terreur ne devrait pas vous empêcher de jouer votre meilleur jeu. Voici un petit guide pour survivre dans le titre de Crytek.

Hunt: Showdown a également récemment fait ses débuts le PS4 et Xbox One, et nous avons donc pensé à en écrire un petit guide pour donner aux joueurs plus d'espoir de survivre dans le monde dérangeant créé par Crytek.

Situé à la fin des années 1800, ce jeu de tir PvPvE distinctif nous met dans la peau de pistolets mercenaires chassant des monstres. Il y a une stipulation rapide à traiter exclusivement seul, mais le pivot de l'expérience réside sans aucun doute dans la modalité Bounty Hunter: seul, en binôme ou en équipe composée de trois éléments, nous devrons atteindre et activer trois indices pour identifier la position d'un boss, l'éliminer, effectuer un rituel de purification sur ses restes, les collecter puis atteindre le plus proche point d'extraction pour obtenir une riche récompense.

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Le problème est que les nombreux zombies et créatures pathétiques qui envahissent le scénario ne nous aideront pas dans ce sens, sans parler de nos adversaires humains, qui pourraient à tout moment décider de nous tuer pour voler les objets que nous portons. Une autre difficulté est représentée par le mort permanente du personnage: passé une phase "assistée" initiale, à tout match fini nous devrons dire adieu au flingueur que nous avions grandi jusqu'à ce moment.

Les cartes

Hunt: Showdown en comprend deux différents cartes: Stillwater Bayou et Lawson Delta. Le premier est caractérisé par la présence d'un grand marécage, de bois et de nombreux rassemblements de bâtiments, le second presque toujours assiégé par des monstres, tandis que le second est une grande étendue dominée par des structures qui se développent plus en hauteur, offrant éventuellement aux tireurs d'élite une position pratique pour cibler les adversaires.

Il peut arriver de jouer de jour comme de nuit, dans le brouillard ou au coucher du soleil: les conditions d'éclairage influencent considérablement l'expérience, augmentant ou diminuant la visibilité et rendant ainsi les écueils présents dans le scénario encore plus dangereux. Dans ce cas, la vision sombre peut être utile, mais seulement pour mieux voir les contours des objets: i ennemis ils ne sont pas reconnus, sauf si vous avez un bonus momentané.

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Courir c'est évidemment la première chose à faire dans des situations dangereuses, afin de se protéger rapidement d'éventuelles attaques, mais se déplacer rapidement est utile même dans tous les moments où l'on se trouve dans une zone dégagée, complètement exposée. Les zones d'apparition sont aléatoires, tandis que la disposition des points d'extraction est toujours en correspondance avec les marges de la carte: les atteindre ne sera pas facile, surtout si quelqu'un nous poursuit, il est donc parfois préférable de choisir des itinéraires moins évidents.

Comme dans les traditionnels bataille royale, explorer l'intérieur des bâtiments vous permet de trouver des munitions, des objets supplémentaires et des armes plus ou moins improvisées, comme par exemple des pièges utiles pour placer des pièges douloureux ou des lampes à huile pour jeter sur quelqu'un pour les incendier.

Le composant infiltration va de pair avec un secteur audio particulièrement raffiné, qui prend en charge la technologie binaurale pour créer une spatialité surprenante des bruits et donc nous permettre d'identifier la position d'un ennemi qui tire, qui vient de frapper les chaînes, fait s'envoler corbeaux ou a marché sur du verre près de l'endroit où nous sommes.

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Considérant un time-to-kill extrêmement réduit lors de l'utilisation de fusils, il va sans dire que vous devez porter une attention particulière aux sons lorsque vous approchez de nouvelles zones, peut-être en essayant de savoir où sont les autres joueurs alors qu'ils sont occupés à combattre les créatures pour les surprendre. C'est évidemment la même chose pour nous: alerter les animaux ou faire du bruit est la première étape à découvrir!

Ennemis et armes à feu

Dans Hunt: Showdown, vos pires ennemis sont sans aucun doute les joueurs adverses, juste pour une question d'intelligence et d'opportunisme (les monstres contrôlés par leIA ce ne sont pas vraiment des pics, car il est en partie vrai qu'ils sont pour la plupart morts-vivants), mais pour leur capacité à vous tuer d'un seul coup bien ciblé, quelle que soit l'énergie vitale disponible. Dans tous les cas, même les dangers environnementaux vous donneront beaucoup à tordre, rendant l'exploration de la carte loin d'être une entreprise simple et vous exposant également au risque d'être identifié dès l'ouverture du feu.

la zombi ils représentent la menace la plus courante: ce sont des morts-vivants classiques, qui agissent néanmoins dès qu'ils sentent votre présence, vous atteignent et profitent des longs temps de rechargement des armes pour infliger des dégâts. La meilleure façon de les gérer est de les tirer à distance, peut-être en utilisant un pistolet pour épargner les munitions les plus précieuses ou en utilisant une arbalète pour ne pas faire de bruit.

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Ensuite, il y a des ennemis plus résistants et plus dangereux: les ruches, qui déchaînent un essaim d'insectes toxiques dont vous devez fuir rapidement, en essayant de les frapper de loin; les Blindés, protégés par une armure qui les rend plutôt coriaces, qui doivent être confrontés à un espace calme et libre; les Immolateurs, qui produisent des explosions de feu, courent vers nous et doivent donc être éliminés rapidement; et les énormes Colosses de viande, des amas de cadavres réunis, très forts et résistants mais très limités en mouvement (ils s'arrêtent souvent et volontairement devant tout obstacle); et enfin les Infernal Mastiffs et les Water Devils, des créatures infectées qui peuvent être vraiment difficiles à traiter, même dans ce cas mieux si à distance.

Après cela, bien sûr, il y a les trois types de patron: l'araignée géante, aux attaques vénéneuses mais très vulnérable au feu; l'Assassin, un monstre qui prend une forme humaine puis se divise en trois clones lorsqu'il est touché; et le boucher, mortel à courte distance mais presque jamais enclin à sortir de son antre: vous pouvez le viser depuis une ouverture possible tout en restant en sécurité.

Les particularités de la fusillade de Hunt: Showdown imposent une approche stratégique de l'action plutôt qu'une charge tête en bas, à moins que vous ne travailliez dans une équipe bien coordonnée qui sait comment surveiller vos arrières. Cet aspect est particulièrement vrai en raison de la hitbox du jeu, qui nécessitent une précision absolue et ne fournissent pas de tolérances: un choix clairement le résultat de la mauvaise optimisation des commandes sur le contrôleur, également mis en évidence par une gestion d'interface qui sur PS4 et Xbox One reste liée au pointeur de la souris, se révélant malheureusement lente et encombrant.

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Cela dit, l'arsenal mis à disposition par les développeurs est très riche et divisé par taille: il existe divers fusils et arbalètes, fusils de chasse et pistolets modifiés ou non modifiés, ainsi que quelques outils utiles pour le combat au corps à corps. La capacité à infliger des dégâts, la plage d'action, la vitesse de rechargement et le type de munitions utilisées changent de temps en temps, en vue d'un chemin de déverrouillage lié à notre progression dans le jeu et au personnage que nous jouons. à l'aide.

En terminant les missions, en collectant de l'argent et en montant d'un niveau, nous pouvons viser à en obtenir de nouveaux mises à niveau, en plus d'un équipement de qualité supérieure.

Choses à retenir

Pour faire court, pour survivre dans Hunt: Showdown, vous devez utiliser une approche prudente et raisonnée, faire très attention à ne pas révéler votre position et en même temps écouter tout son indiqué par celui des autres joueurs, éviter les affrontements inutiles et prendre des décisions importantes , surtout face au combat contre le boss.

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Parfois, une stratégie de traque et d'attente peut en effet porter ses fruits, dans une interprétation opportuniste du gameplay. La mort permanente du personnage, en particulier, nous oblige à faire plus qu'une réflexion sur les risques possibles de nos actions: si nous considérons une situation trop incertaine et dangereuse, nous pouvons encore atteindre un point d'extraction et terminer le jeu en ramenant à la maison les récompenses liées à tous les ennemis tués jusqu'à présent … et survivre pour combattre un autre jour.

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