Overwatch 2 – Les faits – Overbuff

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La BlizzCon 2019 bat son plein et la longue rumeur Overwatch 2 est vrai. Vous trouverez ci-dessous une grande partie de ce que nous savons sur le jeu grâce aux cérémonies d’ouverture, au panel d’Overwatch «What’s Next» et aux questions-réponses de la presse. Cet article peut être mis à jour au fur et à mesure que vous trouvez plus Si c'est le cas, des notes seront prises à la fin.

Overwatch 2 est une suite à Overwatch, mais ce n’est pas une suite traditionnelle. Pour Blizzard et ses messages, il s’agit d’un jeu entièrement nouveau, mais en tant que joueur, vous aurez l’impression que ce sera le même jeu avec une mise à niveau graphique et deux modes PvE permanents ajoutés aux modes PvP déjà existants.

Les deux jeux partagent les mêmes héros, les mêmes cartes, les mêmes types de jeu (à l'exception du PvE permanent) et même le même pool de joueurs. Ainsi, quel que soit le contenu PvP que vous mettez en file d'attente dans l'un ou l'autre jeu, vous serez mis en correspondance avec les joueurs des deux jeux. . Joueurs dans Overwatch verra la façon dont les héros regardent 2, mais sera incapable de sélectionner ces peaux elles-mêmes.

La raison pour 2 consiste essentiellement à «relancer» le jeu avec un nouveau moteur de jeu plus puissant qui permettra aux développeurs de faire plus avec le jeu sous le capot. Parmi beaucoup de choses, cela signifie un potentiel pour des cartes plus grandes et la possibilité d'avoir plus d'unités d'IA chargées dans le jeu à la fois. Il peut faire plus, ce qui est couvert ci-dessous.

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Les missions de récit sont similaires aux événements d’archive existants. Un ensemble prédéterminé de héros se fraye un chemin dans une mission, une histoire se développe autour d'eux et vous travaillez ensemble pour vaincre les ennemis et les événements jusqu'à la fin. Avec une quarantaine de cartes au lancement, y compris des cartes que la plupart ne voient pas autant que dans la Forêt-Noire, l’équipe dit avoir beaucoup d’espace pour s’inspirer. Kaplan a tenu à souligner que ce n'est pas une campagne et que certaines missions peuvent avoir un thème, mais chaque mission est censée être son propre événement.

Les missions de héros permettront aux joueurs de choisir l’un des héros, comme dans le mode All-Heroes, et d’améliorer leurs héros et de personnaliser leurs capacités. Par exemple, Lucio peut choisir de laisser Amp It Up affecter la vitesse et la guérison en étant actif, tandis que Reinhardt peut faire en sorte que Earthshatter touche une zone de 360 ​​degrés, pas seulement un cône devant lui.

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Kaplan a comparé les Hero Missions au mode Adventure de Diablo III, où les cartes peuvent être rejouées maintes et maintes pour la progression et l'avancement.

Lors d'une séance de questions-réponses, Kaplan a déclaré que les missions des héros constituaient l'essentiel de la rejouabilité, mais qu'il souhaitait, pour les deux modes PvE, encourager les joueurs à en tirer le maximum de plaisir, à essayer de plus en plus fort. «Ce n’est pas amusant de simplement tuer stupidement une IA qui n’est pas un défi.»

Pour utiliser le terme de manière lâche, il y aura une sorte de "finale", et certains anciens concepteurs de rencontres de World of Warcraft aident avec les modes PvE, mais Blizzard n’était pas prêt à parler de ce que cela signifie exactement.

Les difficultés auront des délimitations comme maintenant: Normal, Difficile, etc., mais l’équipe de développement sait que Legendary n’est pas aussi difficile que les modes peuvent l’obtenir, et ils travaillent toujours sur ce à quoi la difficulté croissante en PvE ressemblera.

Un nouveau type de carte appelé Push arrivera avec le lancement de Overwatch 2 et sera dans Overwatch ainsi que.

Push permet aux joueurs des deux équipes d'essayer d'escorter une charge utile du centre de la carte vers un marqueur de but. Les joueurs ne peuvent pas déplacer eux-mêmes la charge utile. Les équipes doivent donc contrôler un robot qui pousse lentement la charge utile le long d'un chemin défini. Si le robot est contesté, il ne bougera pas. En poussant la charge utile, le robot est assez lent.

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L’équipe bleue demande au robot de pousser la charge utile vers les portes rouges de la ponte, et l’équipe rouge fait de même avec les portes bleues. La première équipe à le faire gagne.

Si aucune des deux équipes n'atteint l'objectif, le jeu enregistre la distance entre le point de départ et l'origine de la charge utile en haut de l'écran. L’équipe dont la charge utile est la plus éloignée du centre gagne.

Il n'y a qu'un seul robot partagé entre les deux équipes. Par conséquent, si l'équipe rouge en prend le contrôle au moment où l'équipe bleue est sur le point de gagner, elle doit l'escorter jusqu'à sa charge utile avant de pouvoir la déplacer à nouveau. Bien que le robot se déplace assez rapidement lorsqu'il ne pousse pas une charge utile, cela signifie davantage de points de discorde lorsque les deux charges utiles ont progressé de manière considérable.

Les cartes Push sont plus ouvertes que les cartes traditionnelles, et les flankers ont tendance à les exploiter au détriment des héros utilisés dans les bunkers. Du moins pour le moment, mais qui sait ce que les joueurs vont créer?

Ce mode va probable pas être dans OWL Saison 3, mais il finira par arriver à la Overwatch League. Comme cette carte est symétrique, elle est considérée comme une nouvelle condition de départage, de sorte que les équipes ne doivent pas toujours créer une carte de contrôle.

Le nouveau moteur de jeu mentionné ci-dessus a également permis à l'équipe de développeurs d'améliorer les effets visuels, de l'apparence des héros à l'interface utilisateur.

Tous les héros obtiennent de nouvelles apparitions, le plus souvent avec une nouvelle apparence à leur armure actuelle. Certains autres ont également un look différent, comme Mercy qui a une coupe courte, et Bastion qui porte une casquette pour marquer le fait qu'ils travaillent maintenant avec Torbjorn. Ces changements sont minimes, mais les fans de longue date les remarqueront probablement tout de suite.

Les nouveaux looks proviennent tous deux de l'équipe de développeurs qui souhaitent utiliser leur nouveau moteur de jeu, mais les utilisent également pour montrer comment les héros ont évolué au fil du temps. Batman était un exemple, à quel point il avait changé d’apparence au fil des ans.

L'interface utilisateur reçoit également des mises à niveau, mettant des éléments jugés moins importants pour les côtés et des informations importantes devant le joueur. Un exemple avec Mercy est la manière dont un portrait de personnage apparaît sur son interface utilisateur au milieu de l'écran pour montrer qui elle guérit ou qui booste, et pas seulement le texte.

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  • Il n'y a pas de date de sortie pour Overwatch 2.
  • Il y aura au moins un héros de plus libéré avant Overwatch 2 sort.
  • Sojourn, avec plusieurs autres héros, sortira avec le jeu. Le séjour est le centre de la Overwatch 2 récit.
  • Tout ce qu'un joueur a gagné en Overwatch 1 sera transféré à Overwatch 2.
  • Aucun détail n'a été donné, mais l'équipe de développement est au courant de leurs erreurs avec les statistiques. Ils veulent réorganiser leur profil de carrière et ont «une bonne idée» pour l’historique des cartes, mais ils n’ont pas de détails à partager pour le moment.
  • Le jeu croisé de la plate-forme est quelque chose qu'ils explorent.
  • Alors que beaucoup de ceux qui n'avaient jamais joué à un FPS auparavant Overwatch aimé le jeu, l’équipe a estimé que ne pas avoir de mode PvE au lancement signifiait ne pas intéresser autant de joueurs qu’elle aurait pu.
  • Les boîtes à surprises sont à nouveau explorées, mais elles n'étaient pas prêtes à parler de ce que cela signifie pour le moment. Donne l'impression qu'ils en sont encore aux premiers stades de cette planification.
  • Il est prévu de faire en sorte qu'un héros joue de manière complètement différente de la façon dont il joue en PvP, mais ils ne diraient pas qu'il faut éviter les révélateurs.

Modifications apportées à l'article d'origine

  • Clarifié le Ce que c'est paragraphe.
  • Ajout de plus de détails expliquant le nouveau mode Push PvP.