Les jeux les plus attendus de 2020 – Les suites

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Faisons un résumé des suites les plus attendues parmi les jeux vidéo à venir en 2020.

la suite ils ont toujours été un pilier de l'industrie du jeu vidéo, qui va de l'avant avec des franchises établies exactement comme cela se produit dans toute autre sphère de divertissement, à commencer par le cinéma. La stérilisation plus ou moins sauvage est l'une des caractéristiques cardinales des jeux vidéo et il est facile que parmi les titres les plus attendus, il y ait plus de suivis que les jeux originaux, car c'est ainsi que fonctionne le battage médiatique et le système stellaire de cette industrie. en 2020 une bonne concentration de jeux de ce type est attendue, afin de ne pas faciliter même une sélection claire d'un nombre limité de titres. Essayons donc d'énumérer i suivis les plus attendus par la communauté des joueurs dans cet article, en réunissant les jeux qui ont déjà une date de sortie bien établie avec d'autres dont la période de lancement n'est que provisoirement placée en 2020 mais pourrait ne pas arriver à temps pour l'année prochaine, ce qui représente cependant une grande raison en attente depuis plusieurs mois maintenant. Il y a cependant une extraordinaire concentration de sorties au premier trimestre, en particulier avec mars 2020 qui semble destiné à devenir un mois vraiment record en ce qui concerne les sorties de jeux vidéo à grande échelle.

Halo Infinite

On peut dire que Halo a perdu un peu de vernis ces dernières années, en particulier en ce qui concerne l'adhérence qu'il peut avoir sur le grand public par rapport aux glorieux épisodes classiques, mais chaque sortie de la série continue de représenter un événement de grande envergure, comme en témoigne également la simple réédition de Halo: Reach vue récemment. Plutôt que de représenter une simple suite, Halo Infinite assume une valeur symbolique d'une grande importance pour Xbox et l'ensemble de Microsoft: le travail réalisé par 343 Industries va au-delà du développement d'une suite, avec la construction de toute la plateforme technologique destinée à représenter le aussi l'avenir de la série grâce au moteur Slipspace Halo Infinite il devra également représenter le fer de lance de la gamme de lancement de la Xbox Series X, assumant ainsi un poids énorme dans l'économie des Xbox Game Studios et de l'ensemble du panorama du jeu vidéo. Mais même au-delà de tout cela, c'est tout simplement le retour sur la scène de Master Chief en tant que protagoniste absolu et suffisant pour en faire l'un des jeux les plus attendus de 2020 et au-delà. Halo Infinite n'a pas encore de date de sortie précise mais devrait arriver à l'automne 2020.

Le dernier d'entre nous 2

Régulièrement en tête des charts des jeux les plus attendus depuis longtemps maintenant, Le dernier d'entre nous 2 il est appelé à confirmer, une fois de plus, comment la magie de Naughty Dog est toujours efficace et difficile à reproduire par une autre équipe de développement. Le premier chapitre était la chanson cygne parfaite de la PS3, une action avec des éléments d'aventure narrative d'une qualité impressionnante, qui a poussé le matériel de la console vers des limites qui ne semblaient même pas accessibles auparavant. Son renouveau sur PS4 a élargi son succès et a contribué à pousser la console dès son arrivée sur le marché et un rôle similaire pourrait également être attribué à The Last of Us 2. Arrivant presque entre cette génération et SS5, il est probable qu'il puisse représenter à la fois l'expression maximale de la PS4 et un premier aperçu concret des capacités de la prochaine génération de Sony. Laissant de côté le volet technique, il s'agit aussi de revenir dans cet univers post-apocalyptique intense fait de violence et de passions, de relations personnelles, d'amours et de vengeance féroce comme seul Naughty Dog est capable de monter dans le jeu vidéo: la date de sortie est fixé au 29 mai 2020.

Ori et la volonté des mèches

Peut-être moins en vue des autres en termes absolus mais non moins importants, Ori et la volonté des mèches est un jeu très attendu par tous ceux qui ont joué Ori et la forêt aveugle, et donc ce n'est pas une question de peu de gens. La splendide métroidvania de Moon Studios est également récemment arrivée sur Nintendo Switch dans ce qui semble être même sa meilleure incarnation, car elle a bénéficié des progrès réalisés par l'équipe dans la création de la suite, donc son attente pourrait aller même au-delà des frontières de la famille de systèmes Microsoft, bien que le jeu reste officiellement une exclusivité Xbox. Ori and the Will of the Wisps reprend l'atmosphère et la structure de l'original mais met en scène une nouvelle histoire et surtout de nouveaux paramètres et situations de jeu, représentant essentiellement tout ce que les fans demandent: une autre dose abondante d'excellent niveau conception par les développeurs de l'une des meilleures plateformes-metroidvania vues ces dernières années sur le marché, avec des développements probables dans les domaines technique, structurel et de contenu. Ori et la volonté des feux follets arriveront le 11 février 2020.

Demi-vie: Alyx

En parler ne semble pas encore vrai, mais il y a une suite à l'arrivée de Half-Life en 2020. Ce n'est pas le désormais mythique Half-Life 3, mais un nouveau projet, axé sur Alyx Vance et positionné avant Événements de Half-Life 2. Sa principale particularité est d'être entièrement construit comme un jeu de réalité virtuelle, donc utilisable uniquement via les téléspectateurs VR sur PC, ce qui peut avoir des conséquences intéressantes à évaluer. S'il s'agit d'une part d'une limitation, compte tenu de la faible pénétration de la technologie VR dans le grand public, de l'autre côté, il investit Demi-vie: Alyx un rôle important, à savoir le fait qu'il s'agit d'une application de tueur universellement reconnue pour les téléspectateurs de réalité virtuelle, en fait le premier titre de cet appel à être disponible uniquement après l'utilisation de cette technologie. Pour le reste, le jeu est présenté exactement comme il se doit, ou un jeu de tir subjectif se déroulant dans le monde de Half-Life et probablement caractérisé par une bonne dose d'innovation, cette fois axé principalement sur l'utilisation de la VR, à venir en mars 2020 .

DOOM Eternal

Après la relance de 2016, DOOM connaît une nouvelle jeunesse qui devrait encore se confirmer avec DOOM Eternal, destiné à représenter une évolution de la précédente à tous égards. La formule gagnante du redémarrage est simplement basée sur un retour aux origines: avec les tireurs subjectifs qui ont évolué et s'hybrident à plusieurs reprises, devenant de plus en plus complexes et multiformes, DOOM a relancé en revenant à l'immédiateté d'origine, ce qui ne signifie pas nécessairement simplification. id Software a ramené le gameplay au centre de l'attention, à travers un jeu rapide et des batailles sanglantes et rapides comme l'éclair contre des ennemis très peu réalistes, en prenant grand soin également dans la construction de scénarios à travers une planification de conception vraiment à un autre niveau fois, pour un FPS. De DOOM Eternal, nous attendons une nouvelle injection de violence, de vitesse, de chaos et de destruction selon l'approche habituelle "push forward", qui encourage les joueurs à attaquer les ennemis de manière agressive et à maintenir un rythme d'action élevé. Le lancement est prévu pour le 20 mars 2020.

Animal Crossing: New Horizons

12 ans après Animal Crossing: Let's Go to the City pour Wii, la série de simulation de vie de Nintendo revient sur une plateforme phare avec Animal Crossing: New Horizons, un autre titre qui fait la transition du portable au domestique grâce à l'essence hybride de Nintendo Switch. Comparé à New Leaf, le dernier sorti sur Nintendo 3DS, le nouveau chapitre promet une grande quantité d'innovations, tout en s'appuyant évidemment sur la même structure de base qui caractérise toute la série. Selon l'évolution cumulative observée jusqu'à présent, Animal Crossing: New Horizons offrira également un plus grand nombre d'activités et de situations de jeu que dans les chapitres précédents. Dans ce cas, le protagoniste se retrouve sur une île déserte après un voyage inopinément terminé, donnant ainsi à la dynamique standard une touche de "monde ouvert", pour ainsi dire. Il s'agit donc d'explorer et de transformer l'île et ses animaux anthropomorphes en une véritable communauté, construisant pas à pas l'atmosphère typique du village qui caractérise les jeux de la série. L'arrivée, également dans ce cas, est fixée au 20 mars 2020.

Lumière mourante 2

Le premier Dying Light a été un vrai coup dormant, qui a obtenu des résultats positifs même au-delà de la bonne réception qui avait été réservée par les critiques au départ. L'excellente structure hybride entre FPS, survival horror, RPG et aventure à la première personne était déjà un point de départ original et intéressant, auquel il faut ajouter un grand monde ouvert plein d'éléments de jeu et un soutien considérable de Techland qui il a duré des années après le lancement initial. En conséquence, la communauté est restée active et compacte pendant longtemps, continuant à maintenir le monde de l'horreur en vie avec une activité remarquable, et il est donc naturel qu'il y ait tant à attendre Lumière mourante 2. Le nouveau chapitre promet de faire une évolution substantielle vers la base déjà excellente du premier chapitre, avec un processus qui a duré longtemps et devrait conduire à un jeu caractérisé par une quantité impressionnante de contenu, dans un monde de souffle encore ouvert plus large que vu jusqu'ici. Nous pourrons observer les résultats de ce long travail au printemps 2020 et nous sommes impatients.

La légende de Zelda: le souffle de la nature 2

Entrer un titre de cette ampleur dans les jeux qui sortiront en 2020 est évidemment un pari, étant donné que rien n'est encore connu et que nous n'avons même pas le titre officiel, mais si nous parlons des suites les plus attendues de la prochaine arrivée, nous ne pouvons pas le faire à moins que nous parlions La légende de Zelda: le souffle de la nature 2. Que dire de la suite directe de ce qui est considéré à tous égards comme un chef-d'œuvre et un jeu d'époque comme le Zelda qui a marqué le lancement de Nintendo Switch et de toute la génération actuelle? Rien qui n'a pas déjà été dit mille fois: nous ne savons pas exactement ce que c'est, mais il semble que le projet ait commencé comme une extension du premier Breath of the Wild mais a tellement grandi qu'il est devenu un chapitre séparé. En général, certains personnages, décors et partie de l'histoire devraient donc être partagés avec le chapitre précédent, mais l'aventure mise en scène sera évidemment entièrement nouvelle. Reste à savoir s’il s’agit d’un suivant ou un prequel, en tout cas The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 est présent dans toutes les listes des jeux les plus attendus par quiconque et nous espérons y mettre la main dès 2020.

Vampire the Masquerade: Bloodlines 2

Un grand retour tant attendu est de Vampire the Masquerade: Bloodlines 2, a surgi de façon presque surprenante, compte tenu des vicissitudes de la franchise ces dernières années. Avec l'acquisition des droits par Paradox Interactive, en revanche, on peut être assez calme sur l'excellente gestion de la licence et ce qui a été vu jusqu'à présent semble en fait confirmer les attentes. En développement chez Hardsuit Labs, Vampire the Masquerade: Bloodlines 2 se présente comme une suite très fidèle à l'esprit et au style de l'original, donc un RPG d'action subjectif situé dans le Monde des ténèbres officiel de White Wolf, se connectant ainsi à l'univers rolistique classique. L'histoire met en scène les événements d'un humain qui est devenu un vampire au cours du XXIe siècle à Seattle, avec le besoin de survivre dans sa nouvelle condition et de pénétrer dans le monde sombre complexe qui caractérise les créatures de la nuit, entre des structures sociales rigoureusement hiérarchisées et l'opportunité de devenir de plus en plus puissant en profitant des nombreuses compétences et spécialisations possibles pour les vampires.

Microsoft Flight Simulator

Parmi les jeux technologiquement les plus fascinants à venir en 2020, il y a certainement le nouveau Microsoft Flight Simulator, qui reprend la vieille tradition des simulateurs de vol avec un tout nouveau chapitre, basé sur une puissante base technologique qui semble vraiment venir du futur. Il s'agit évidemment d'une simulation quelque peu réaliste, donc dédiée spécifiquement à une niche de passionnés mais la façon dont elle a été construite peut toucher un plus grand nombre de joueurs, car elle promet de reproduire simplement lemonde entier explorable en 3D depuis le haut d'un avion. Microsoft Flight Simulator utilise des cartes Bing, qui peuvent représenter n'importe quel coin de la planète Terre à l'écran, ainsi que des calculs procéduraux pour la construction de divers éléments de la surface et un traitement plus précis fait à la main par les graphiques pour les structures les plus complexes, en plus d'organiser une reproduction très convaincante des nuages ​​et des événements météorologiques basée sur d'autres solutions avancées. Le résultat est des graphismes extrêmement réalistes, qui permettent à quiconque d'explorer n'importe quelle partie du monde à bord d'un avion, faisant de Microsoft Flight Simulator un titre intéressant pour tout le monde.



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