Destiny 2: premières considérations sur l'aube

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la Saison de l'aube sur Destiny 2 cela commence depuis un mois et plusieurs contenus ont déjà été publiés, tandis que d'autres sont sur le point d'arriver dans les deux prochains mois. Pour cette raison, comme cela a également été fait pour le précédent, il y aura deux rendez-vous sur le multijoueur pour discuter de l'avancement de la saison avant les sommes finales à la fin de la même.

Un titan est pour toujours

Ce qui a été défini lors de la révélation de la saison de l'aube avait constamment rempli les attentes, non seulement parce que les lieux ludiques semblaient résolument destinés à offrir un contenu satisfaisant pour tous les types de joueurs, mais aussi parce que l'utilisation d'un un personnage aussi emblématique que Saint-14 a fait penser à des pierres d'achoppement faites avec La malédiction d'Osiris. La gestion narrative est claire depuis le début de la saison: pas trop missions, mais ceux présents sont bien conçus et mémorables. La gestion de Saint-14 était donc magistrale, à la fois d'un point de vue narratif et ludique, avec le même protagoniste actif dans plusieurs moments du jeu et non plus un simple personnage non-joueur (la transformation en ce dernier est arrivée et contextualisée de manière optimal). De ce point de vue, les pouces pointent donc tous vers le haut. A côté de la gestion narrative, on retrouve deux composantes ludiques: le cadran solaire et le obélisques. Quant au premier, le fait d'être un Seraglio 2.0 à certains égards ne limite pas les nouveautés de l'activité et montre au contraire comment faire un usage intelligent d'un contenu, le Seraglio en effet, réussi. Les Obélisques, d'autre part, sont une excellente méthode de gestion du matériel de la saison (la Frattalina): ces quatre structures permettent, une fois améliorées grâce à la Frattalina, de pouvoir gagner un montant substantiel grâce à l'achèvement des activités de jeu, en plus d'autres types de bonus dans -jeu, créant ainsi un cercle vicieux qui pousse le joueur à un broyage intelligent.

Destiny 2 Dawn 2

En plus de tout cela, le premier mois de la saison de l'aube nous a également permis de faire quelques réflexions sur ce que sont deux sujets sur lesquels nous sommes revenus plusieurs fois ces derniers mois: les armes du pinacle et le butin. Commençons par ce dernier point: le butin de l'Atagione de l'aube, pour le moment, nous satisfait à la fois en termes esthétiques et d'efficacité. Les armes de Saint, celles du col, les exotiques jusqu'ici libérées (dommage seulement pour la durée de la quête exotique du Ruine du diable) et les armures disponibles avec des décorations attachées sont belles, inspirées et accompagnées d'une assez grande qualité de changements saisonniers. Malheureusement, on ne peut pas faire de même pour les armes du Pinnacle qui paraissaient légèrement modérées par rapport à l'habituel, tant en termes de performances que d'esthétique. Le Komodo, le Python et le Vautour sont des armes simples à obtenir et n'offrent aucune alternative capable de remplacer les monstres sacrés précédemment libérés. Nous ne parlons pas d'un problème historique et insoluble, mais d'un manque de performances par rapport aux normes précédentes. Enfin leaurore, le premier des deux événements saisonniers inclus dans cette saison (le prochain sera les Scarlet Days en février), qui a confirmé une certitude en termes de concrétivité réelle avec des récompenses justes (en particulier la poussière brillante et les doubles points EXP) pour la quantité broyage requis. À partir de ces premières évaluations de la saison de l'aube, nous avons délibérément exclu le PvP (l'élimination s'est révélée être l'un des meilleurs modes du Crucible) et les modifications pour deux raisons simples: la première est qu'il reste encore deux mois et dans ces domaines, ils pourraient soyez surpris, le second est qu'en ce qui concerne les changements il est encore temps d'expérimenter de nouvelles constructions aussi et surtout en harmonie avec les prochaines armes exotiques.

Destiny 2 Dawn

Le premier mois de la saison de l'aube a été décidément positif et plein d'idées intéressantes pour penser au futur proche de Destiny 2 et à la direction que Bungie prévoit de poursuivre dans les mois à venir. De nombreuses traces ont été laissées et il est maintenant temps de voir comment elles seront exploitées, notamment au vu du grand plan narratif pour la conclusion du deuxième chapitre de Destiny qui vient de commencer.



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